2019年6月8日土曜日

セイクリッド3

PS3 プレイ期間48日間 ★★★★☆

前作セイクリッド2は、広大な世界のオープンワールドでのクエスト型のハクスラアクションRPGだったが、この3では、ステージクリア型のアクションゲームになっている。アイテム・武器収集やキャラクターの成長、種族やレベルアップの概念ががらっと変わったゲームになって、2ファンから非難轟々の低評価を得たゲーム。

前作ではさほどテクニックを必要とされず、接近して切る、または遠くから射る、の淡白な攻撃だったが、今作では避ける、逃げるが重視されていて、きちんと立ち回らないとゴリゴリとライフを削られる。敵キャラクターのビジュアルや動き、そして攻撃のパターンの豊富さが数段パワーアップ。近くで切りあっても、遠くから狙っても、操作感も軽やかにストレスフリーで爽快。

武器のレベルアップ・ルーン・コンバットアーツ・視点移動・馬などの乗り物等、多くの要素がごっそりと削られたものの、その分シンプルにアクションに集中できる。

演出多彩な道中のステージを楽しみ、最後の超巨大なボス戦に手こずり、派手なアクション、軽快な操作性、適度なボリュームで少しずつ楽しめる。ヘタレな二人にはすべてがプラスにはたらいた。

この感想は一般的ではないようで、世間的には燦々な低評価を得ている。

たしかにセイクリッド2続編を期待してこれだときついかもしれない。別物のアクションゲームとしてならばここまでの反発はなかったんじゃないか。大人の事情かどうかよく分からないが、背負ったナンバリングがまずかった。

今後続編が作られることはないが、創るとしても2の続編、3の続編と分けないとだめだろう。

個人的には3の続編を期待したい。