マリオパーティ9 ☆☆☆☆☆
プレイ期間 すごろくモードで1回程度
ミニゲームが基本的に対戦なので、そこで差が付きお互いに楽しめなかった。1回程のプレイで終了。
昔のマリオパーティのCMは、子供からお年寄りまでが楽し気にプレイしていた覚えがあるが、すごろく部分自体は非常にシンプルで、誰でも取り組めると思う。そんな楽しみ方や接待プレイ用でお勧めできるかも。
個人的に合わなかっただけで、高レベルの完成度と評価を受けるパーティゲームとして認められている。
2016年7月20日水曜日
マリオパーティ9
2016年6月21日火曜日
初めての転倒
前バイクのスカイウェイブは、所持していた3年半、5万3千キロの間立ちゴケ2回(ぐらい)、怪我なしの記録だったが、KSR-PROは新車わずか2千キロすぎで初めての転倒。
2016年6月20日月曜日
毛糸のカービィ
毛糸のカービィWII ★★★☆☆
プレイ期間 15日程度でクリア
死なない そんなゲームがあるんですな。驚きです。
毛糸とジュエルの優しくも美しい表現力。女の子が欲しくなる要素をがっちりとゲームに織り込んだ、みたいな感じがした。
毛糸や布、絹の質感まで感じさせるグラフィックが見事。
定価でこのボリュームだと辛いかな、とは思ったが、それは大人の都合感想で、ゲーム製作者の意図する対象年齢を考えれば十分。
この年齢層へのゲームをつくれるのは任天堂だけな気がする。
2016年5月20日金曜日
ドンキーコング リターンズ
ドンキーコングリターンズ ★★★★☆
プレイ期間 途中中断ありながら6カ月にてクリア
シビアな操作を要求される難しいゲームだったが、そのギミックの豊富さはスーパーマリオ以上。次から次へとあらわれる新しい仕掛けに、最後まで見てやらねば製作者に対して申し訳ない、その一念でゲームを進めた。
最初はとてもクリアできない、と感じるシーンでも、繰り返し体に叩き込んで学習すればクリアに繋がる。突き放さない上レベル難易度の妙。
2PLAYER(相方)操作のディディーを背負ったとき、2PLAY側が見てるだけですることがほとんどない。たとえばピーナッツ鉄砲を右左に狙って撃てるとか、参加できる仕掛けが欲しかった(それでも楽しいそうだが)。
このゲームをクリアしたことで、協力して頑張ればどんなゲームもクリアできる、と思えるようになった。
クリアした瞬間、「これで明日からこのゲームをプレイしなくても良い」という解放感が印象的。
2016年5月10日火曜日
ダットサントラック 燃費記録
ダットサントラック燃費
※上下2ヶ除外しての計算
平均燃費 10.578K/L
※9.66K/L
※9.67K/L
9.86K/L
10.04K/L
10.06K/L
10.37K/L
10.40K/L
10.55K/L
10.72K/L
10.97K/L
11.33K/L
11.48K/L
※11.65K/L
※11.97K/L
2016/5
2016年4月20日水曜日
ニュー スーパーマリオブラザーズ Wii
2016年2月3日水曜日
ダットサントラック 鞄置き
2016年1月21日木曜日
ダットラスタック
2016年1月15日金曜日
ダットサントラック USBミュージックと雪道峠
2015年12月31日木曜日
ダットラ ハンドルカバー取り付け
購入時から気になっていたハンドルの滑り。経年劣化だろうか、ハンドルがつるつると滑るため、常に手に力が入っている感じで、運転していて肩がこる。
年末休みに何とかしようとオートバックスへ。ハンドルカバーにしようかと思って目に付いたのがこの商品。
4000円近くの商品が、1000円の処分価格となっていた。
2015年12月23日水曜日
2015年の乗り物記録
スカイウェイブ
最終ODO74,533k
今年の走行は4,916k
過去年間1.8万キロ走行したこともあったが、特にプライベートの劇的な変化もあり、わずか5千キロにとどまった。まだまだ乗るつもりで自賠責も3年に入って一年もたたないうちに売却となった。
購入以来3年9ヶ月で5.3万キロの走行。過去保有したバイク(といっても3台目)では、最も長期間保有し、最高距離を走った。
ダットサントラック
最終ODO86,692k
今年の走行は3,264k
9月8日に購入してここまでの走行距離。トラックによる世界の広がりを感じている。これの購入でスカイウェイブ売却に大きく気持ちが傾いた。
ファミリア
最終ODO116,994k
今年の走行は7,454k
今年一挙に調子を落としている。特にエンジンが温まるまでのノックダウンが酷く、スピードが上がらないので大通りに出れない。夏タイヤも限界となっており、次回の車検では手放すつもりだが、まだ迷っている。ほんとに信頼できる良い車。



