2018年10月13日土曜日

バイオハザード5

PS3

協力プレイの場合は上下分割。

ソロプレイの場合でも、同伴するNPCと共に協力しながらすすめてゆくゲームのため、協力プレイがこれ以上なくしっくりくる。

キャラクターの後方からのTPS視点のため、それなりに状況判断しやすくある程度のプレイは出来たのだが、残虐表現(グロ表現)がどうしても相方になじめずプレイ中止。

ネットで見ると、これでもマイルドなバージョンだそうな。という事で、他のすべてのバイオも無理っぽい感じ。

2018年10月11日木曜日

テイルズ オブ エクシリア

PS3

このテイルズ~ シリーズがやたらめったら本数出ているのだが、固定ファンがいるのだろうか。

途中のシナリオモードは一人プレイだが、戦闘シーンになると4人までの協力プレイが可能となる。戦闘は格闘ゲームほど瞬発力を必要とせず、ある程度の駆け引きでキャラクターを動かす、アクション要素のある対戦ゲーム。

戦闘シーンは登場キャラが多いと、雑然とキャラクターが入り乱れて、何が何だか分からなくなるが、慣れもあるのかも。

目が大きい、金髪、やたら露出度の高い衣装と、がっつりなじめないタイプなので、どうしても楽しめない。

シナリオシーンは一人プレイなので、相方は全くすることなし。戦闘シーンを4人でわいわいやっているイメージがつかめず、逆にこのゲームを多人数でプレイしている人がいるんだろうか。

コマンド入力の要素のある戦闘なども相方の好みにあわず。数プレイで中断。

2018年10月9日火曜日

戦国BASARA3

 

PS3 プレイ期間8日 ★★★☆☆


いわゆるカプコンが出した”無双系”だと感じたが、違う?。WiiUの無双OROCHIは合わなかったが、こちらの方は雑魚が一発で倒れてくれるし、マップもほぼ一本道で見やすく迷わないし、やるべきこともはっきりしているし、ストーリーらしいストーリーもなく、とにかく次から次へと提供される敵キャラをぶっ飛ばす、そんな何も考えなくていい軽い楽しさがいい。

キャラクターも美キャラでかためられ、このキャラ萌えするゲーマーが一定存在するのも納得。そこらが楽しめるとまたひとしおかと思う。

シンプルなのはいいが、ほっとんどのマップが、敵陣のやぐらみたいなところに立つ敵を攻撃して自陣にして、後半のボスキャラと対峙するばかり。これまでゼルダや無双でみられた怪物的な巨大キャラがいるわけでもなく、さすがにマンネリを感じる部分もあり。ステージのクリア時は手錠のカギを手に入れることが出来ずに、戦場から疾走するくだりも毎回一緒。ストーリーなんてものもない、いわゆる作業ゲー。

そこらあたりが気にならなければ、お勧めできる無双タイプだと思う。

2018年10月1日月曜日

トレッドミル導入の記録 Vol.15

 2年目のレビュー

週3~4日ほど 1回5キロ 40分~1時間
最初の30分間を6.5k/h 残りの30分間を5~5.5k/hで 10分おきに小休憩

にて1年間使用。

昨年同様のレビュー
1体重 まったく減ってない(あきらかに腹は出ている)
2四十肩 完全になくなった
3腰痛 完全になくなった
4だらっと寝そべってテレビを見る時間は以前同様ない
5トレッドミル本体は以前同様好調に稼動

1体重 ウォーキング程度ではやせない体質らしい。やむなく酒の量を減らして週2日程としている。

2四十肩 ウォーキング時の腕を振るのが効いている。他に運動をしていないが胸の筋肉がついている

3腰痛 年一程度のぎっくり腰がない

4テレビ 基本的に見ない

5本体 1万中古購入でおそろしくもっている。十二分に元を取った

現在の稼働状況。以前よりあんまり変わっていない。

今年の猛暑で身の危険を感じ、足元に扇風機を導入した。
ホームセンターで3,980円ではあるが、その効果・威力たるやすさまじい。

左の書籍と映像・ゲームソフトスペース。かなり埋まってきた。

右の衣類スペース。奥側はかなりスペースが空いている。

秋~春にかけてのバイクオフシーズンでいろいろ見直しを行う予定。
現在の見直し希望は

・左側AVアンプが、1系統の入力・ステレオ再生のみにしてはでかすぎ
・サブモニターに接続していたWii本体を知人に譲り、2画面の必要がなくなった
・モニター設置状況をもう少しすっきりさせたい

近日とりかかる